아리님과의 넷플하편(이번에는 사진을 넣어서 해석합니다.)

출처 카페 > 전뇌전기 버추얼 온 | 블루티니
원문 http://cafe.naver.com/virtual0n/15




VS아팜드 첫째판(7방향 미사일 서서쏘다가 앉아서 쏘는 새로운 필살기로 저의 승리로)

일단 처음에는 대쉬를 멈추며 동시에 바이퍼날개의 기능을 살려서 선회성 부드럽게 하여 상대의 예측을 벗어나는 움직임을 합니다. 그리고 그것은 작은 차이지만 먼저 빔샤벨이 들어가게 하는 계기가 됩니다.

다음에도 빔샤벨을 노려봤지만 샷건에 맞아서 쓰러지고 그다음은 점프를 하여 대공사격에서 벗어나서 안착하고 그다음은 무리한 샤벨은 노리지 않는 대쉬를 시도했지만 샷건에 빗맞고 맙니다.
즉시 점프해 대공사격을 예상하고 그곳에 다이브를 시도 바로 점프하면 피해졌을테지만 그것이 조금 늦어서 히트!

경직이 있어서 그랬는지도 모릅니다~ 그러나 빠져나가는걸 샷건으로 그래픽확인이 이상해지는 반격!
아마도 샷건에 맞기는 했을텐데 그래도 쓰러지지는 않았으니 다행일정도 점프에서 곧바로 착지후 호밍
이것이 운좋게 움직임이 멈췄을때에 히트 경고음이 울려퍼지고 이번에는 새로익힌 대쉬캔슬을 이용해 상대보다 미묘한 차이로 근거리에 붙었으나 먼저 움직이고 그냥 앉아서 쏘거나 서서 발사하면 피해지는 점프를 아리님은 시도했지만 저의 신필살기에 그러한 경우도 예상이 되어있어서 빠르게 나오는 중앙을 밀집공격하는 3~4발의 미사일이 점프의 틈도 안주고 히트! 바이퍼가 승리합니다. 밑에 그사진입니다~

이필살기에 대해서 설명을 하겠습니다.
먼저 사진의 바이퍼는 앉아있지만 좌우의 미사일이 먼저 나가고 있으니까 2발~6발까지 서서쏘다가 앉아서 쏘는게 가능합니다.

저는 가드버튼을 안누르고 리얼모드의 특징을 살려서 대충 키보드를 비빈다고 할까요. 그러면 갑자기 앉아서 남은 미사일을 쏘는데 점프해도 사진에 보이는게 아팜드가 점프를 시도하는 모습입니다.
그냥 앉아서 쏘면 한번에 발사하기 위해서의 약간의 경직시간때문에 피해졌을테고 서서 쏘는건 아무래도 돈파가 먼저면 제가 죽습니다~
이것도 뭐 점프하면 피해졌을테고 아무튼 이것이 상대의 좌우를 봉쇄하고 중앙에 빠르게 집중공격을 가하는 저의 새로운 필살기~ 바이퍼는 서서 쏘다가 중간에 앉아쏘기는 해보지도 않았습니다만 워낙에 앉아쏘기의 경직은 길고 대쉬하면 헛점이 많고 공격력이 떨어지고 서서 쏘는건 별로 의미가 없어서 그냥 한번 해본

그러나 결과적으로 뭔가 쓸만하게 빠른 동작으로 미사일을 쏘고 틈이 적어져서 새로운 필살기로!


VS아팜드 둘째판(제가 밀리다가 다이브가 히트하고 공중에서 미사일을 노려봤으나 저의 판정패로)

먼저 다이브를 날려봤지만 일단 실패로 돌아가고 구석에서 샷건을 조금 맞고 빔샤벨을 노렸지만 나가지 않아서 거기서 탈출~ 신필살기 미사일을 발사후 점프할려고 했지만 그냥 앉아쏘기가 되어서 쓰러지고 위기에 몰립니다. 대쉬를 이용해서 파고들어서 발칸 그러나 점프에서 발사되는 샷건을 점프로 목숨을 건지고 아팜드의 점프를 이용해서 거기에 다이브를 히트시킵니다. 대쉬미사일이 한발 히트 그리고나서 점프해서 노린곳으로 호밍이 들어갔다고 그래픽이 나왔으나 에너지는 안다는 뻥그래픽이~ 히트역전을 생각하다가 불현듯 안다는 에너지~ 앗차 싶어서 점프미사일을 노렸으나 타임오버로 패배했습니다.


VS아팜드 셋째판(아리님의 돈파에서 이어지는 대쉬를 신필살기의 좌측 미사일이 저지 저의 승리로)

서로간에 대쉬를 하면서 시간이 조금 흐르고 미사일을 구석쪽으로 가면서 연사하는걸 아리님이 추격해 샷건을 먼저 히트 그러나 다소 빗맞은 샷건 곧바로 대쉬로 파고들어 발칸을 연속히트시켜 다운됩니다.

다음에 이어지는 점프에서의 필살기가 아닌 호밍 점프할려다 쓰러진 아팜드와의 거리를 벌리는 바이퍼

다음에는 신필살기는 회피하고 거기서 날개의 선회성을 살린 대쉬캔슬로 발칸의 연속히트 위기에 빠진 아팜드 돈파는 날개의 선회성의 미묘한 이점으로 회피를 당합니다. 사실 그냥이었으면 돈파에 히트당해 저세상으로 가는건 바이퍼입니다만 아무튼 살아남은 바이퍼 발칸을 약간 히트시키고 호밍을 발사하여 이번에도 뻥히트의 그래픽은 벽근처에서 펼쳐지고~ 그래도 설마? 하다가 다시금 정신차려서 다이브를 시도할려고 했으나 못했습니다~

그냥 점프해서 내려와버린 점프해서 미사일은 어느정도는 운이 좋은 히트였고 경고음이 들려오는 아팜드! 구석쪽에서 바이퍼가 미사일을 발사하고 돈파하다가 아마도 대쉬 그리고 샷건일텐데 좌우를 봉쇄하고 중앙에 집중공격을 퍼붓는 신필살기의 좌측미사일이 곧바로 직진 미묘한 시간차공격으로 인하여 아팜드의 헛점을 찔러서 바이퍼가 승리합니다.


VS돌카스(조작감을 다시금 잊어버린 저에게 작렬하는 화랑크스와 해머~ 앉아해머로 패배합니다.)

처음에는 신필살기와 발칸으로 리드했으나 갑자기 시작되는 저의 삽질타임~ 아팜드에서 무리했나요?
급피곤과 조작감의 상실로 삽질을 반복하다가 모델2와 피시판의 차이점도 까먹고 괜히 덤볐다가 맞고 패배합니다. 신필살기를 대전에서 써먹는것 자체가 생각외로 만만한 일이 아니었습니다~ 옆으로 대쉬

이것이 모델2에서는 돌카스의 어느일정한 공격을 피하는데 피시판은 약간의 렉으로 인한 늦게 대쉬를 걸게 되는데 그러다가 참 손쉽게도 맞는게 있습니다. 결국적으로 앉아해머에 대쉬하다가 패배로~


VS돌카스2번째(아무튼 상당히 버티다가 어디선가 날아오는 해머에 맞고 제가 패배합니다.)

이번에도 별다른 차이점도 없이 그저 버티고만 있다가 몇대 맞더니 에너지는 많이 달아있고 발칸으로 기회를 잡았으나 거기서 조작감의 상실이라는 삽질로 인하여 해머에 맞고 패배로~ 피곤도 이유겠지만 피시판은 순간의 방심이나 약간의 렉을 무시하거나 그러면 돌이킬 수가 없는 결과를 부르는듯합니다.

사실 피시판은 어느정도 패배의 공식이란게 있어요~ 거기에 걸리면 누구도 못빠져나가는~

그리하여 이것으로 영상은 끝납니다. 다음에도 역시 렉플의 한계에서 괴로워하는 모습을 찍어드리겠습니다!!
이글루스 가든 - 전뇌력을 살아가는 사람들

by 아리 | 2009/01/06 20:55 | ▣ Virtual On | 트랙백 | 덧글(0)

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